游戏版号停发事件
时间线共有 13 个进展30 条新闻
中国游戏版号制度自2016年正式确立以来,经历了多次重大波折。2018年因机构改革,版号审批停发约9个月;2019年恢复后实施总量调控,发放数量骤降。2021年版号第二次停发,伴随"史上最严"未成年人防沉迷新规;2022年4月恢复。2023年底《网络游戏管理办法》草案征求意见稿引发游戏股暴跌,后被撤下。2024年起版号发放进入常态化,数量显著回升,行业政策转向扶持。
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2024 年十月
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最新进展·2024 年 10 月 1 日

版号发放常态化,行业政策转向扶持

2024年起,版号发放进入常态化阶段,数量显著回升。2024年全年发放超过1200款版号,10月起进口版号也恢复每月稳定发放。2025年1月,中宣部联合多部委发布政策,明确支持游戏公司在A股上市。版号发放量逐步接近2018年前水平,行业信心恢复,"精品化"和"出海"成为主旋律。国家新闻出版署维持每月发放版号的节奏至2026年初。

2023 年十二月
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2023 年 12 月 22 日

《网络游戏管理办法》草案引发游戏股暴跌

2023年12月22日,国家新闻出版署发布《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,涉及限制诱导性奖励、设置充值限额、规范抽奖消费等多项规定。消息发布后游戏股集体暴跌,腾讯跌12.3%、网易跌25.8%,两家市值蒸发超4600亿元人民币,A股多家游戏公司跌停。次日国家新闻出版署回应称将"认真研究"并"进一步修改完善"。2024年1月,该征求意见稿链接从官网删除(显示404),此后未正式实施。

2022 年四月
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2022 年 4 月 11 日

版号第二次恢复发放,进口版号年底回归

2022年4月11日,国家新闻出版署公布2022年首批国产网络游戏审批信息,45款游戏获批,版号停发263天后重启。游戏从业者庆祝"公司有救了"。消息公布后,网易、哔哩哔哩等中概股盘前大涨。但发放数量远低于此前正常时期,审核标准更趋严格。12月,进口游戏版号在停审一年半后也恢复发放,44款进口游戏获批。

2021 年八月
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2021 年 8 月 30 日

版号第二次停发,"史上最严"防沉迷新规出台

2021年7月22日后,国家新闻出版署版号审批结果公示页面停止更新,版号第二次停发开始,但未发布官方通知。8月30日,国家新闻出版署印发《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》("830新规"),将未成年人游戏时间压缩至仅限周五至周日及法定节假日每日20时至21时共1小时。随后多部门约谈腾讯、网易等头部企业。版号停发期间,约2.2万家游戏相关公司注销。

2019 年十月
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2019 年 10 月 25 日

版号总量调控,防沉迷通知出台

2019年版号发放数量从2017年的约9000款骤降至约1570款,总量调控政策落地。10月,国家新闻出版署印发《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,要求实行实名注册制度,限制未成年人游戏时长(法定节假日每日不超过3小时,其他时间不超过1.5小时),并规范付费服务。

2019 年二月
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2019 年 2 月 18 日

版号继续发放,获批多为手游

游戏版号在不断发放中,国内游戏行业是否发生了良好改变?

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2019 年 2 月 21 日

暂停审批 “是谣言”,暂停申请不等于暂停审批

“2018 年 9 月份时申报系统维护,当时就不再受理新的申请了。12 月底开始发放以前申请积压的版号,目前为止已经发了 6 批。但是申报系统目前还是没有开放,” 深圳一家游戏公司表示,“申请是暂停了,但是之前提交的会慢慢审核发放版号。”

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2019 年 2 月 20 日

版号再次暂停审批

2019年2月20日,游戏版号再次停止审批。原国家新闻出版广电总局相关工作人员称,“因为涉及到后期有材料方面的调整,所以目前我们暂时不接受所有的材料。”

2019 年一月
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2019 年 1 月 8 日

版号重新开始审批之后

游戏版号重新开始审批,游戏行业是否终于度过寒冬?

2018 年十二月
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2018 年 12 月 20 日

“游戏版号”重新开始发放

2018年的中国游戏产业年会带来了版号恢复审批的消息。

2018 年八月
3
2018 年 8 月 16 日

停发版号的半年

2018年3月开始,大约3000个游戏仍在等待商业运营前的批准。虽然玩家可以访问并玩这些新游戏,但游戏开发商则无法从中获得收入。

2018 年三月
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2018 年 3 月 21 日

改组广电

《深化党和国家机构改革方案》的发布

2016 年六月
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2016 年 6 月 2 日

“游戏版号”新规的发布

2016年6月,为进一步规范移动游戏出版服务管理秩序,发布《关于移动游戏出版服务管理的通知》。